![]() | Heiko ist Jahrgang 74 und stolz darauf. Er lebt, studiert und dreht dicke Dinger in Lüneburg. Mehr oder weniger nebenbei ist er externes Redaktionsmitglied beim Berliner Magazin De:Bug. |
Viewtiful Joe redefiniert Videospielprügeln im Comic Gewand: Henshin-A-Gogo!
Welche Games bot das Jahr 2002? Ein Jahresrückblick.
Animationsfilme drehen mit Quake: Heiko und Nils erklären, wie es kam, wie es geht und wohin.
Neuen Videospielen fehlt es konzeptionell und gestalterisch oft an Abstraktion und Innovation
Electronic Arts verwischt mit dem Online-Game Majestic die Grenzen zwischen Spiel und Realität.
Spiele werden lediglich technisch immer aufwändiger und teurer, anstatt Storylines und innovatives Gameplay weiterzuentwickeln.
"Stille Post" versucht spielend zu beleuchten, wie ein Stück im Laufe verschiedener Remixe immer weiter mutiert und morphiert und schließlich ganz woanders ankommt.
Bruce Norman beweist wieder einmal, dass man durchaus auf geschmackvolle Art stumpf sein kann.